21 lustige Junggesellenabschiedsspiele, um den Frechheitsquotienten zu steigern
May 26, 2023Die 17 besten Golf-Trinkspiele, die es wert sind, gespielt zu werden
May 27, 2023Die U-Bahn „D2“ in der Innenstadt von Dallas ist schon lange nicht mehr Teil von DART
May 28, 2023DART hatte Recht, den U-Bahn-Plan für die Innenstadt auf Eis zu legen
May 29, 2023Spencer Sanders „holt sich kein Eis“ mit Jaxson Dart, ist aber „herzlich“ und stellt fest, dass sie sich gegenseitig geholfen haben
May 30, 2023Marktgröße für Brettspiele im Wert von 26,04 Milliarden US-Dollar bis 2030
Zu den wichtigsten im Brettspielmarkt abgedeckten Unternehmen gehören Hasbro Inc. (USA), Mattel Inc. (USA), Buffalo Games LLC (USA), Goliath Games (Niederlande), Masters Traditional Games (Großbritannien), Ravensburger AG (Deutschland) und Gibson Games (Großbritannien), Rebellion Developments Ltd. (Großbritannien), CMON Games (Singapur), Asmodee (Frankreich).
Brettspielemarkt
Pune, Indien, 28. August 2023 (GLOBE NEWSWIRE) – Der weltweite Markt für Brettspiele wurde im Jahr 2022 auf 11,88 Milliarden US-Dollar geschätzt und wird im Jahr 2023 voraussichtlich 13,06 Milliarden US-Dollar wert sein. Der Markt wird voraussichtlich 26,04 Milliarden US-Dollar erreichen bis 2030, was im Prognosezeitraum eine CAGR von 10,36 % verzeichnet.
Die Nachfrage nach Freizeitaktivitäten ist in den letzten Jahren enorm gestiegen, da die Menschen nach innovativen Unterhaltungsquellen suchen. Vor allem Brettspiele stoßen bei den Kunden auf erneutes Interesse, da diese Spiele bekanntermaßen die Gehirnleistung und das Selbstvertrauen stärken. Viele Marktteilnehmer versuchen, ihren Produkten einen Mehrwert zu verleihen, indem sie Multiplayer-Spiele oder Themen einführen, die komplexe Strategien erfordern, um zu gewinnen. Dies trägt nicht nur dazu bei, dass mehr Menschen zusammenkommen und Kontakte knüpfen, sondern verbessert auch ihre zwischenmenschlichen Fähigkeiten. Es wird erwartet, dass diese Vorteile das Wachstum des Brettspielmarktes ankurbeln werden.
Fortune Business Insights™ zeigt diese Informationen in einem Bericht mit dem Titel „Markt für Brettspiele, 2023–2030“.
Holen Sie sich ein Beispiel-Recherche-PDF:
https://www.fortunebusinessinsights.com/enquiry/request-sample-pdf/board-games-market-104972
Liste der im Brettspiele-Marktbericht profilierten Hauptakteure:
Hasbro Inc. (USA)
Mattel Inc. (USA)
Buffalo Games LLC (USA)
Goliath Games (Niederlande)
Masters Traditional Games (Großbritannien)
Ravensburger AG (Deutschland)
Gibson Games (Großbritannien)
Rebellion Developments Ltd. (Großbritannien)
CMON Games (Singapur)
Asmodee (Frankreich)
Berichtsumfang und Segmentierung:
Attribute
Einzelheiten
Prognosezeitraum
2023-2030
Prognose CAGR
10,36 %
Wertprognose 2030
26,04 Milliarden US-Dollar
Marktgröße im Jahr 2022
11,88 Milliarden US-Dollar
Historische Daten
2019-2021
Anzahl der Seiten
163
Berichterstattung melden
Umsatzprognose, Unternehmensprofile, Wettbewerbslandschaft, Wachstumsfaktoren und neueste Trends
Abgedeckte Segmente
Nach Spieltyp
Nach Altersgruppe
Nach Vertriebskanälen
Nach Region
Abgedeckte Regionen
Nordamerika
Europa
Asien-Pazifik
Lateinamerika
Naher Osten und Afrika
Wachstumstreiber des Brettspielmarktes
Steigende Zahl von Brettspielbars und Cafés begünstigt die Marktexpansion
Steigende Beliebtheit themenbasierter Spiele steigert die Produktnachfrage
Durchsuchen Sie die detaillierte Zusammenfassung des Forschungsberichts mit Inhaltsverzeichnis:
https://www.fortunebusinessinsights.com/board-games-market-104972
Segmente:
Die Nachfrage nach Monopoly steigt aufgrund der wachsenden Präferenz für Multiplayer-Spiele mit Geldthema
Je nach Spieltyp ist der Markt in Monopoly, Scrabble, Schach und andere unterteilt. Das Monopoly-Segment hatte den größten Marktanteil bei Brettspielen, da immer mehr Kunden nach Spielen mit Multiplayer-Geldthema suchen. Solche Spiele können ihnen auch dabei helfen, ihre Sozialisierungsfähigkeiten zu verbessern, was ihre Nachfrage weiter ankurbelt.
Steigende Zuschauerzahlen beliebter Fernsehserien und Filme steigern die Produktnachfrage bei Kunden über 25 Jahren
Nach Altersgruppen ist der Markt in 2–5-Jährige, 5–12-Jährige, 12–25-Jährige und über 25-Jährige unterteilt. Das Segment der über 25-Jährigen eroberte einen dominanten Marktanteil, da die Beliebtheit von Streaming-Plattformen Erwachsene in dieser Altersgruppe dazu motiviert hat, beliebte Fernsehserien und Filme anzusehen. Durch die Einführung von Tabletop-Spielen, die auf diesen Filmen und Serien basieren, wurden den Marktteilnehmern neue Möglichkeiten eröffnet, ihr Wachstum anzukurbeln, was das Wachstum des Segments weiter beschleunigte.
Erhöhung der Produktverfügbarkeit, um die Präferenz der Kunden für Fachgeschäfte zu steigern
Nach Vertriebskanälen ist der Markt in Fachgeschäfte, Online-Shops, Hypermärkte und Supermärkte und andere unterteilt. Das Segment der Fachgeschäfte hielt einen bedeutenden Marktanteil, da diese Geschäfte eine große Auswahl an Tischspielen anbieten und den Kunden eine größere Auswahl bieten.
In Bezug auf die Region umfasst der Markt Nordamerika, Europa, den asiatisch-pazifischen Raum, Südamerika sowie den Nahen Osten und Afrika.
Berichtsabdeckung:
Der Bericht führt eine eingehende Studie der Branche durch und hebt Schlüsselbereiche wie führende Spieltypen und prominente Hersteller hervor. Darüber hinaus bietet es wichtige Einblicke in die neuesten Markttrends und deckt die wichtigsten Entwicklungen der Branche ab. Neben den oben genannten Faktoren umfasst der Bericht mehrere Aspekte, die zum Marktwachstum beitragen.
Wettbewerbslandschaft:
Marktteilnehmer steigern ihre Social-Media-Präsenz, um neue Kunden zu gewinnen
Auf diesem Markt gibt es eine große Präsenz von Unternehmen, die sich mit der Produktion ansprechender und komplexer Brettspiele befassen. Sie erkennen das Potenzial sozialer Medien, das Kaufverhalten einer Person zu beeinflussen, und versuchen, ihre Präsenz auf diesen Plattformen auszubauen. Dieser Schritt wird ihnen helfen, die Beliebtheit von Tischspielen bei der jüngeren Generation zu steigern und eine breitere Kundenbasis zu schaffen.
Jetzt Angebot anfordern:
https://www.fortunebusinessinsights.com/enquiry/get-a-quote/board-games-market-104972
Fahrer und Einschränkungen:
Steigende Präferenz für themenbasierte Spiele, um den Marktfortschritt voranzutreiben
Das Konzept themenbasierter Brettspiele, bei denen ein Spiel auf einem bestimmten Film, Konzept oder einer bestimmten Serie basiert, erfreut sich bei jungen Gaming-Enthusiasten enormer Beliebtheit. Dies wird auf die Tatsache zurückgeführt, dass solche Spiele recht komplex und fesselnd sind und oft detaillierte Strategien zum Gewinnen erfordern, was das Spielerlebnis eines Spielers erheblich verbessern kann. Viele Unternehmen haben das Potenzial solcher Spielkonzepte erkannt und verschiedene Tabletop-Spiele vorgestellt, die von berühmten Konzepten oder Filmen inspiriert sind. Diese Entwicklungen werden zum Wachstum des Marktes beitragen.
Allerdings kann die zunehmende Verfügbarkeit digitaler und mobiler Gaming-Plattformen das Wachstum des Marktes behindern.
Regionale Einblicke:
Der nordamerikanische Markt wächst mit der steigenden Zahl an Tabletop-Spielekonventionen
Nordamerika hat einen dominanten Anteil am Weltmarkt erobert, da die Region verschiedene Initiativen ergreift, um die Zahl der Brettspielkongresse zu erhöhen und so mehr Gaming-Enthusiasten anzulocken. Es ist auch bekannt, dass es in Nordamerika mehrere renommierte Spieleentwickler gibt, was das Wachstum des regionalen Marktes weiter vorantreiben wird.
Auch im asiatisch-pazifischen Raum wird ein stetiges Wachstum erwartet, da das Bewusstsein für Brettspiele aufgrund des wachsenden Netzwerks von Brettspielbars und Cafés in der gesamten Region zunimmt.
Auswirkungen von COVID-19
Von der Regierung verordnete Bewegungs- und Reisebeschränkungen erhöhten die Produktnachfrage
Der COVID-19-Ausbruch hatte verheerende Auswirkungen auf den Betrieb und die Umsatzmargen mehrerer Endverbraucherbranchen, da die Regierungen mehrere Bewegungs- und Reisebeschränkungen verhängt hatten. Dieser Faktor wirkte sich jedoch positiv auf die Gaming-Branche aus, da sich immer mehr Menschen entweder Online-Gaming-Plattformen zuwandten oder Tabletop-Spiele kauften, um sich zu unterhalten. Dieser Aspekt beschleunigte das Marktwachstum in diesem Zeitraum.
Fragen Sie nach einer Anpassung:
https://www.fortunebusinessinsights.com/enquiry/ask-for-customization/board-games-market-104972
Detailliertes Inhaltsverzeichnis:
Einführung
Forschungsumfang
Marktsegmentierung
Forschungsmethodik
Zusammenfassung
Marktdynamik
Marktführer
Marktbeschränkungen
Markt-Trends
Wichtige Erkenntnisse
Überblick über den Muttermarkt
Branchen-SWOT-Analyse
Lieferketten- und Regulierungsanalyse
Jüngste wichtige Branchenentwicklungen – Fusionen und Übernahmen, Partnerschaften und neue Produkteinführungen
Qualitative Analyse (in Bezug auf COVID-19)
Auswirkungen von COVID-19
Herausforderungen in der Lieferkette aufgrund von COVID-19
Potenzielle Chancen aufgrund von COVID-19
Globale Marktanalyse, Einblicke und Prognosen für Brettspiele, 2019–2030
Wichtigste Erkenntnisse/Zusammenfassung
Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Spieltyp
Monopol
Scrabble
Schach
Andere
Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Altersgruppe
2-5 Jahre
Zwischen 5 und 12 Jahren
12–25 Jahre
Über 25 Jahre
Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Vertriebskanal
Fachgeschäfte
Online-Shops
Verbrauchermärkte und Supermärkte
Andere
Marktanalyse, Einblicke und Prognosen – nach Region
Nordamerika
Europa
Asien-Pazifik
Südamerika
Naher Osten und Afrika
Inhaltsverzeichnis Fortsetzung…!
Wichtige Branchenentwicklungen:
Januar 2022 – Funko Games, ein in den USA ansässiger Brettspielverlag, stellte „Haunted Mansion“ vor, ein neues Brettspiel in Sonderedition, um das 50-jährige Jubiläum von Wait Disney World zu feiern.
Lesen Sie verwandte Erkenntnisse:
Marktgröße für Lernspielzeug soll bis 2030 106,26 Milliarden US-Dollar erreichen | Bei 8,10 % CAGR
Größe, Anteil und Wachstumsrate des Marktes für vernetztes Spielzeug [2023-2030] | Bericht von Fortune Business Insights™
Über uns:
Fortune Business Insights™ liefert genaue Daten und innovative Unternehmensanalysen und hilft Unternehmen jeder Größe, angemessene Entscheidungen zu treffen. Wir entwickeln für unsere Kunden maßgeschneiderte Lösungen und unterstützen sie bei der Bewältigung verschiedener unternehmensspezifischer Herausforderungen. Unser Ziel ist es, sie mit ganzheitlichen Marktinformationen auszustatten und ihnen einen detaillierten Überblick über den Markt zu verschaffen, in dem sie tätig sind.
Adresse:
Fortune Business Insights Pvt. GmbH.
9. Etage, Icon Tower, Baner,
Mahalunge Road, Baner, Pune - 411045,
Maharashtra, Indien.
Telefon:
USA: +1 424 253 0390
Großbritannien: +44 2071 939123
APAC: +91 744 740 1245
E-Mail: [email protected]
Anhang
Brettspielemarkt
Anhang