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Namiji-Rezension ⏤ Angeln für eine gute Zeit

Jul 30, 2023Jul 30, 2023

Brettspiele vermitteln den Spielern alle möglichen Gefühle, von Aufregung, wenn ihre Armeen aufeinanderprallen, bis hin zu Angst und Spannung, wenn man sich an seinen Gegnern vorbeischleicht. Es gibt eine große Auswahl an Brettspielen, von denen jedes ein anderes Erlebnis bietet. Ich hatte viele denkwürdige Momente bei Brettspielen, die mein Herz höher schlagen ließen, aber wie erlebt jemand Frieden oder Gelassenheit, wenn er Brettspiele spielt? Nur wenige Spiele versuchen, dieses Gefühl einzufangen, da es vielleicht nicht so einprägsam ist, aber ich glaube, dass es dafür einen Platz gibt, denn irgendwann brauchen wir alle eine Abwechslung. Namiji ist möglicherweise eine der besten Möglichkeiten, beim Spielen mit einem Stück Pappe ein Gefühl der Gelassenheit zu erleben.

Namiji ist spielbereit

Namiji ist ein Brettspiel, bei dem 2–5 Spieler in die Rolle eines alten japanischen Anglers schlüpfen. Jeder Spieler erhält eine Tafel, die sein Fischerboot darstellt, und begibt sich auf eine Reise aufs Meer, um die meisten Punkte zu sammeln. Auch wenn das nach vielen Spielen klingt, tragen das Thema und die Präsentation von Namiji dazu bei, die friedliche Natur von Namiji zu verstärken. In Namiji spiegelt sich Japans Respekt vor der Natur und ihrer sozialen Harmonie wider. In den Gewässern von Namiji gibt es keinen direkten Konflikt.

Die Spieler bewegen abwechselnd ihr Boot an einen neuen Ort entlang der Reihe potenzieller Ziele. Auf welches Feld sich der Spieler auch immer bewegt, er aktiviert dann dieses Feld. Die einzigartige Regel innerhalb von Namiji ist, dass derjenige, der am weitesten hinten ist, sich erneut bewegen darf. Namijis einziger Konflikt besteht darin, dass jemand anderes ein Feld blockiert, in das Sie gehen wollten, da Spieler immer nur vorwärts gehen können und Spieler nicht dasselbe Feld besetzen können. Wie bei allen Reisen haben wir nur eine begrenzte Zeit und können nicht alles besichtigen. Es kann Situationen geben, in denen ein Spieler mehrmals hintereinander an der Reihe ist, weil er immer noch am weitesten hinten auf der Linie steht. Dies ist der Kern der Entscheidungsfindung für Namiji. Welche Prioritäten setzen Sie auf Ihrer Reise? Soll ich zu den Orten, die ich besuchen möchte, eilen, damit ich nicht blockiert werde, oder soll ich flexibel bleiben, mich langsam bewegen und das nehmen, was offen ist? Während es sich schlecht anfühlt, blockiert zu sein, ist es schwierig, sich über jemanden aufzuregen, der stehen bleibt und die Natur bewundert, nur weil man das Gleiche tun wollte.

Fischerboote bewegen sich auf ihrer Reise

Was machen die Spieler also eigentlich auf ihrer Reise? Die Felder entlang der Fahrt jedes Bootes werden als Stationen bezeichnet, an denen jeweils ein Minispiel zu bewältigen ist. Sowohl bei der „Angelstation“ als auch bei der „Netzwurfstation“ stehen die Fischerboote der Spieler im Mittelpunkt. In den Booten gibt es Bereiche, in denen Fische gelagert werden können. Wenn die Spieler Reihen oder Spalten mit Fischen derselben Art oder Farbe bilden, erhalten sie die auf ihrem Spielbrett aufgeführten Punkte. Diese beiden Stationen drehen sich um das Angel-Minispiel, bei dem die Spieler ihr Bestes geben, um ihre Boote mit bestimmten Fischen zu füllen und so viele Punkte wie möglich zu erzielen. Die „Krustentier-Fangenstation“ bietet ein Minispiel, in dem man sein Glück versuchen kann, indem man weiterhin Spielsteine ​​aus einem Beutel mit Krustentieren ziehen kann, aber wenn man eine zweite Krabbe zieht, verliert man den gesamten Fang. (Ich glaube, die Krabben werden knifflig.) Die Spieler beginnen mit vier Opfermarken auf ihrem Boot und wenn sie sich nicht die Zeit nehmen, sie dem Meer zurückzugeben, indem sie die „Whirlpool-Station“ besuchen, erhalten sie am Ende Minuspunkte von Namiji. Es gibt drei verschiedene „Panoramastationen“, an denen die Spieler mit dem Malen eines Panoramas beginnen. Jedes Panorama ist eine andere Punktekette mit einem Bonus, wenn man als Erster ein Panorama fertigstellt. „Heilige Felsenstationen“ bieten einem Spieler die Wahl zwischen einem von zwei geheimen Zielen, die ihm am Ende des Spiels zusätzliche Punkte einbringen könnten.

Schließlich ist die „Dockstation“ ein Ort, an dem Spieler anhalten müssen. Dadurch wird das Spielbrett in verschiedene Abschnitte einer größeren Reise unterteilt. Hier haben die Spieler die Wahl, in welcher Reihenfolge sie die nächste Etappe der Reise antreten möchten, und haben außerdem die Möglichkeit, Punkte oder Spezialkräfte zu erzielen. Schließlich müssen die Spieler die vier Etappen der Reise abschließen, bevor sie nach Hause zurückkehren, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Wie fügen sich die einzelnen Teile Ihrer Reise zusammen? Die „Stationen“ bieten Minispiele, die die Spieler ausbalancieren müssen, um gute Punkte zu erzielen. Spieler können sich nicht auf alles konzentrieren und ihre Entscheidungen ändern sich von Runde zu Runde, was die Spieler dazu zwingt, sich anzupassen. In Namiji gibt es ziemlich viel Zufälligkeit. Beim Angeln können Spielsteine ​​entstehen, die nicht hilfreich sind, und die Spieler können sofort zwei Krabben aus den Krebstierfallen ziehen, ohne dass sie dafür Punkte erzielen. (Sie können bei dem einen Krabbenmarker stehen bleiben, aber wer macht das?) Die heiligen Felsen und Docks können auch Auswahlmöglichkeiten bieten, die für einen bestimmten Spielplan möglicherweise nicht nützlich sind. Selbst wenn das passiert, können Spieler mitten im Spiel ihre Strategien ändern, aber am Ende kann es sein, dass sie Entscheidungen treffen, die ihnen einfach nicht so viel weiterhelfen wie das, was die anderen Spieler finden.

Da die Zufälligkeit ein Nachteil ist, ist Namiji leicht zu erlernen und schnell zu spielen. Namiji ist eine gute Wahl für Familien oder Spieler, die etwas Leichtes wollen. Die Züge in Namiji sind schnell, da zu keinem Zeitpunkt zu viele Variablen im Spiel sind. Dies hilft Namiji auch dabei, seine Gesamtspielzeit kürzer zu halten, sodass sich Namiji nie zu lang anfühlt. Die klare Ästhetik des Kunstwerks unterstreicht auch die Leichtigkeit von Namiji und trägt zum Gesamtgefühl des Spiels bei.

Ein Spielertableau gegen Ende des Spiels

Namiji ist das zweite Spiel in einer Reihe nach Tokaido, das 2012 veröffentlicht wurde. Namijis zentraler Bewegungsmechanismus ist eine direkte Kopie von Tokaido, aber Namiji variiert die Optionen mit den verfügbaren Stationen. Namiji aktualisiert auch ein paar Regeln. Wenn Spieler beispielsweise an den Docks ankommen, können sie wählen, welchen Platz sie haben möchten, und nicht nur die Reihenfolge, in der sie ankommen. Während die Panoramastationen mit Tokaido identisch sind, sind die übrigen Stationen in Namiji dieselben sind neu. Die beiden Spiele fühlen sich sehr ähnlich an und spielen sich daher nahezu identisch. Insgesamt wirken die von Namiji vorgenommenen Regeländerungen wie ein schlankeres Update, aber Tokaido ist auch eine wunderbare Wahl für diejenigen, die etwas Leichteres suchen. Wenn Sie auf der Suche nach mehr Tiefe sind: Tokaido hat derzeit zwei Erweiterungen, während Namiji derzeit eine Erweiterung hat.

Namiji und Tokaido zusammen

Namiji ist ein unterhaltsames, leichtes Brettspiel, das sich hervorragend für Spieler eignet, die etwas Einfaches spielen möchten. Ich kann Namiji besonders jedem empfehlen, der neu im Bereich Hobby-Brettspiele ist. Ganz gleich, ob Sie einen Spieltag mit etwas Leichterem beginnen möchten oder ob Sie einfach etwas Ruhe brauchen, Namiji ist genau das Richtige für Sie.

Chris begann im College mit Tischspielen und verfiel schnell in die süchtig machende Welt des Kartons. Beginnend mit D&D und Catan wurde er ein Enthusiast für alles, was mit Spielen zu tun hat; analog oder digital. Chris, jetzt ein sich erholender MtG-Spieler, liebt es, über Rollenspiele, Brettspiele und Videospiele mit Menschen in Kontakt zu treten. Ein besonderer Favorit ist das Testen von Freundschaften durch soziale Deduktionsspiele.

Namiji ist ein unterhaltsames, leichtes Brettspiel, das sich hervorragend für Spieler eignet, die etwas Einfaches spielen möchten. Ich kann Namiji besonders jedem empfehlen, der neu im Bereich Hobby-Brettspiele ist. Ganz gleich, ob Sie einen Spieltag mit etwas Leichterem beginnen möchten oder ob Sie einfach etwas Ruhe brauchen, Namiji ist genau das Richtige für Sie.

– Chris Wyman

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